2023上半年國(guó)內(nèi)VR頭顯出貨量同比降56%,Pico市占率約50%
10月12日消息,根據(jù)市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu)Counterpoint Research公布的最 新統(tǒng)計(jì)報(bào)告,2023 年上半年我國(guó) VR 頭顯設(shè)備出貨量大幅下降 56%,結(jié)束了 2021-2022 年的連續(xù)兩年增長(zhǎng)。
擴(kuò)大到全球市場(chǎng),今年上半年全球 VR 市場(chǎng)出貨量同比下降39%,中國(guó)市場(chǎng)跌幅更大。
2023年第2季度,中國(guó)在全球 VR 出貨量中的占比僅為10%,相對(duì)較低,而在智能手機(jī)中份額達(dá)到了20-30%。
作為市場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)者,Pico占有約50% 的巨大市場(chǎng)份額。然而,即使是Pico在2023年上半年也經(jīng)歷了超過(guò)50% 的同比下滑。
索尼憑借PSVR 2發(fā)布后銷(xiāo)量大幅增長(zhǎng)吸引了中國(guó) PlayStation 愛(ài)好者購(gòu)買(mǎi)和探索該產(chǎn)品,占據(jù)了19%的市場(chǎng)份額,不過(guò)預(yù)計(jì)PSVR 2的勢(shì)頭將在2023年下半年減弱。
大朋VR因其具有競(jìng)爭(zhēng)力的價(jià)格而繼續(xù)在中國(guó)企業(yè)領(lǐng)域處于領(lǐng)先地位,但也因中國(guó)企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型支出放緩而面臨用戶群下滑。除了前三名之外,中國(guó)VR領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)者還很有限,愛(ài)奇藝則因運(yùn)營(yíng)困難退出市場(chǎng)。